Wizards & Wiseguys

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Wizards & Wiseguys

Un univers d’histoire alternative pour d20 Modern, où la magie revient dans le monde après l’explosion de la Toungouska en 1908. Les cultures traditionnelles et les occultistes sont parmi les premiers à remarquer le changement, mais les forces surnaturelles ne tardent pas à devenir de notoriété publique et à bouleverser le cours du XXe siècle. Les joueurs créent des personnages modernes et utilisent les règles de d20 Modern pour évoluer dans un monde où le crime, la politique, la technologie et la magie éveillée se développent côte à côte.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.