Wondrous Creatures: Winterfall

2026 · Extension pour le jeu de base

Wondrous Creatures: Winterfall

Située cinq ans après les événements du jeu original, cette extension suit la capitaine Freya, désormais une cheffe plus expérimentée, durant un long hiver rigoureux sur l’île de Starbeak. Les blizzards, les aurores boréales et les conditions météorologiques changeantes modifient le plateau principal à chaque partie : certains emplacements offrent de puissants effets, tandis que d’autres perturbent les Habitats, transformant les options de placement des ouvriers et les priorités stratégiques. Une nouvelle espèce appelée les Esprits fait son apparition et interagit de manière unique avec les effets météorologiques. Le jeu ajoute de nouvelles cartes Créature, des capitaines supplémentaires et des Réalisations afin d’élargir les choix et les objectifs.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
50–90 min
Âge
10+
Complexité
3 / 5
9 sur Ludoyaà partir de 49,95 €Collection d'ensemblesGrille hexagonalePouvoirs variables des joueurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
2
Joueurs
6
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits
3
Précommandé

9,0/10

sur 1 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand je recharge, est-ce que j’avance le marqueur de temps avant ou après avoir activé mes cartes Recharge ?

Récupérez les 3 membres d’équipage, avancez le marqueur de temps et résolvez ses icônes ainsi que tout événement, défaussez des cartes pour revenir à la limite de 5 cartes en main, puis activez vos cartes Recharge dans l’ordre de votre choix (p. 8).

Et si la carte Winterfall que je pioche porte le même symbole que la carte visible au sommet de la défausse ?

Défaussez-la sans appliquer ses effets, puis continuez à révéler des cartes jusqu’à en trouver une avec un symbole différent. Résolvez les effets de cette carte de haut en bas ; pour un effet séquentiel, tous les joueurs participent dans le sens horaire, en commençant par le joueur qui recharge (p. 9).

Les Flocons de neige restent-ils en place lorsque les cartes Nature sauvage sont balayées ou remplacées ?

Oui. Les flocons de neige restent dans leurs champs enneigés lors d’un Balayage ou d’un Balayage complet, et vous prenez tous les flocons de neige au-dessus d’une carte chaque fois que vous prenez cette carte dans la Nature sauvage, quelle que soit la manière dont vous l’avez acquise (p. 12).

Est-ce que je peux prendre une ressource d’un Habitat avec un Blizzard, ou est-ce que je dois retirer le Blizzard ?

Tant qu’une tempête de neige est présente, vous ne pouvez pas gagner de ressource de cet habitat. Lorsque vous placez un équipage à côté, vous devez retirer la tempête de neige et prendre une carte Créature correspondante si elle est disponible ; s’il n’y en a pas, vous ne gagnez rien, mais vous pouvez tout de même utiliser l’icône d’effet spécial de l’habitat (p. 13).

Est-ce que je dois activer une tuile Aurore quand je place un membre d’équipage à côté ?

Oui, si vous pouvez en tirer un avantage, mais un seul placement d’équipage peut activer une tuile Aurore adjacente. Si le retrait de son dernier jeton défausse la tuile, vous ne pouvez pas également gagner une ressource ou une carte de l’habitat désormais révélé lors de ce placement (p. 11).

Les œufs éclos comptent-ils pour les projets, et que se passe-t-il en cas d’égalité entre les joueurs ?

Les Œufs éclos comptent pour les Projets qui rapportent des icônes d’espèce, mais pas pour les cartes Réussite. En cas d’égalité, chaque joueur reçoit la récompense correspondant au rang inférieur suivant, et les joueurs qui n’ont aucune des icônes requises ne marquent aucun point (p. 14).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.