
1996 · Cadre de campagne (univers de jeu)
World Builder's Guidebook
Un guide pour créer un univers de fantasy personnalisé pour des campagnes de jeu de rôle, des concepts généraux aux détails des royaumes, villes, sociétés, écosystèmes, panthéons, histoires et lieux remarquables. Il propose des conseils étape par étape, des directives et des tables aléatoires pour développer des continents, des régions locales et des communautés, que vous souhaitiez enrichir un monde existant ou partir de zéro. Le livre comprend également des fiches à photocopier, du papier quadrillé pour les cartes et des feuilles hexagonales pour vous aider à organiser et consigner votre univers.
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