World of Darkness: Blood & Silk

2000 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

World of Darkness: Blood & Silk

Un supplément historique pour le Monde des Ténèbres, situé en 1197, au crépuscule du Quatrième Âge. Il explore le Royaume du Milieu et la Route de la Soie, où les Wan Kuei, les Caïnites, les hengeyokai, les mages, les métamorphes et d’autres êtres surnaturels s’affrontent dans une époque de magie, de sang, de majesté et de terreur. Le livre présente les Cinq Cours Augustes, les sociétés et les conflits du Royaume du Milieu, ainsi que les Disciplines transformées pratiquées par les Morts Affamés. Il fournit du matériel pour créer des chroniques se déroulant dans cette époque et cette région.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.