World of Obsidian Apocalypse: Life After Undeath

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

World of Obsidian Apocalypse: Life After Undeath

Une étoile noire a réduit en miettes le monde d’Abaddon, créant une apocalypse perpétuelle où la ruine écologique et les forces surnaturelles remodèlent le paysage. Les vivants et les morts partagent le même monde, tandis que les horreurs et les menaces mortelles font de la mort une étape prévisible de toute campagne. Cette extension de setting fournit des détails régionaux, de l’histoire, des organisations et des modèles de campagne, ainsi que des options pour continuer à jouer après la mort d’un personnage. Elle introduit les personnages morts-vivants Écorchés et Fracturés en tant que races ou classes, ainsi que de nouveaux dons et objets magiques.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.