
2016 · Scénario / Aventure / Module
World of the Lost
À Khirima, les citoyens offrent chaque année un tribut d’argent aux démons qui résident dans le Temple des Âges qui ne sont pas. Les aventuriers explorent une nature sauvage et dangereuse peuplée de dinosaures, de démons de la peste, de sables mouvants, de pourriture des jungles et de robots psychotiques, tout en cherchant à s’emparer de l’argent pour eux-mêmes. L’aventure est conçue pour des personnages de niveaux 1 à 4 et comprend une exploration hexagonale de 200 rencontres, un guide de la ville, des quêtes, des maladies, de nouveaux sorts et objets magiques, ainsi qu’un donjon où la mémoire n’est pas fiable et où le temps peut servir d’arme.
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