Worlds of the Realm

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Worlds of the Realm

Ce guide de contexte présente des rapports à la première personne de Chevaliers en quête explorant les Mondes connus des fiefs impériaux. Il couvre les planètes des territoires Hawkwood, al-Malik, Hazat, Li Halan, Decados et impériaux, avec des détails adaptés aux joueurs et aux maîtres de jeu. Le volume comprend également du contenu de jeu d20, notamment des créatures issues de la série de rapports, de nouvelles classes de prestige comme le Duelliste, le Marchand indépendant, le Missionnaire et le Chasseur de Symbiotes, ainsi que des utilisations étendues de la compétence Diplomatie.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Dés (principalement d20)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.