Worldthought Medic

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Worldthought Medic

Ce supplément de jeu de rôle introduit une classe de guérisseur psionique qui permet aux alliés d’accéder aux soins via un réseau de pensées-monde partagé, plutôt que d’exiger que le médic déclenche chaque effet. La classe peut également drainer la vie de ses ennemis pour soigner les blessures, y compris les siennes, puis transférer l’essence vitale de créatures tuées aux membres du réseau. Le supplément comprend la classe de base, quatre dons associés et douze pouvoirs.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.