Wormwood

1993 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Wormwood

Un monde décadent et violent, relié à la Terre de Rifts par des portails dimensionnels situés le long des lignes telluriques. Des créatures démoniaques et des ecclésiastiques maléfiques règnent sur des royaumes de monstres, réduisent les humains en esclavage et commandent des tours vivantes et des chaudrons de force vitale. Le cadre présente 17 classes de personnages liées à des professions ou à des races, dont des guerriers symbiotiques, des Porte-paroles des vers, des Terreurs sacrées, des chevaliers du temple, des prêtres et des Apoks. Il décrit plus de 30 monstres, méchants et autres personnages, ainsi que la magie symbiotique et cristalline, des organismes visqueux, des améliorations corporelles, des armes mystiques, de la technologie, de sombres secrets et une carte de la planète vivante.

Complexité
2,7 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.