Wraith Players Guide

1995 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Wraith Players Guide

Les joueurs incarnent des spectres, des morts agités qui restent liés au monde par leurs passions et leurs entraves tout en résistant à l’influence de l’Oblivion. Le cadre s’étend au-delà de Stygie jusqu’aux mystérieux Royaumes des Ténèbres, et explore la culture et la société des spectres dans tout l’Outremonde. Le guide propose de nouveaux Atouts, Handicaps, Arcanoï et Aptitudes, ainsi que des règles approfondies pour les Passions, les Entraves et d’autres aspects du jeu. Il aide les joueurs comme les Conteurs à développer des personnages et des histoires parmi les morts.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.