Wraith: The Great War

1999 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Wraith: The Great War

Situé au lendemain de la Première Guerre mondiale, ce jeu de rôle se déroule parmi les morts dans les Terres d’Ombre. Les joueurs incarnent des spectres qui évoluent dans une Stygia menacée par le Quatrième Grand Maelström, des batailles aériennes fantomatiques, des Spectres agités et une guerre civile qui couve depuis la disparition de Charon. Les histoires passent du Labyrinthe aux champs de bataille de la Somme, des cieux au-dessus des Nécropoles aux entrepôts de bootleggers à Chicago. Les personnages enquêtent sur des trahisons, guident les âmes égarées et découvrent les secrets détenus par les Seigneurs de la Mort, tout en affrontant les effets persistants de la Grande Guerre.

Complexité
4 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.