Writ of Justice

2008 · Scénario / Aventure / Module

Writ of Justice

Un appel à l’aide conduit un Magistrat d’Émeraude et un groupe de jeunes samouraïs au village d’East Hub. Ils doivent y venir en aide à un membre des Familles Impériales au cours d’une aventure d’une session, conçue pour des personnages de rang inférieur et révisée pour la 3e édition révisée.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.