Wyrm Sign

2007 · Scénario / Aventure / Module

Wyrm Sign

Une aventure régionale Living Greyhawk en deux manches, située près de Woodsedge, dans la Théocratie de la Pâle. De petites fermes à l’extérieur de la ville sont attaquées par une grande créature affamée surgie de la forêt de Gamboge, tandis que le grand dragon vert Sassy est récemment redevenu actif. Les personnages enquêtent sur les attaques et affrontent de dangereux ennemis dans une aventure destinée à des groupes de niveaux 4 à 14, avec des éléments issus de la série Héritage.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.