Yomi: Round 2

2014 · Fantasy

Yomi: Round 2

Un jeu de combat basé sur des cartes qui remplace la dextérité physique par la gestion de main et la lecture approfondie du jeu adverse. Les joueurs choisissent un deck de personnage dans lequel les cartes numérotées sont des attaques normales, les figures des attaques spéciales et les as des super-attaques, puis jouent des cartes pour attaquer, se défendre, faire des projections ou contrer, en s’appuyant sur leur connaissance des affrontements et leur capacité à anticiper l’adversaire. Cette boîte autonome comprend quatre decks de personnages distincts et propose des modes 1 contre 1, 2 contre 2, 2 contre 1 et solo. Elle est compatible avec les autres decks de la deuxième édition et des sorties de la première série. Les personnages vont des manipulateurs de tempo retors, capables de jouer ou de faire pivoter des cartes après avoir vu l’action adverse, aux gros bourrins directs qui brisent les gardes ou misent sur des attaques uniques très puissantes, en passant par un robot de contrôle qui privilégie la sécurité à longue portée avant de passer aux coups de grâce.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
20 min
Complexité
3 / 5
CombatJeu de cartesGestion de la mainSélection simultanée d'actionsPierre-Papier-Ciseaux

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.