Zaibatsu

2010 · Imprimer et jouer

Zaibatsu

In a cyberpunk future, rival supercorporations compete for control of Cybernet, a global information network. Players direct agents and mercenaries across a modular hexagonal board, attacking opposing pawns, placing new blocks, and claiming control of existing ones. Cards provide different actions, while dice introduce uncertainty. Multiple pawns can be controlled at once, each with distinct abilities and restrictions. Players alternate turns until one corporation collects the required number of control counters.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
120 min
Âge
14+
Complexité
2,7 / 5
Science-fictionPlateau modulairePlacement de tuilesLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

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1
Parties enregistrées
4
Joueurs
1
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