Zauberei & Hexenwerk

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Zauberei & Hexenwerk

Cette boîte propose des règles détaillées sur la magie en Aventurie. Elle contient des conseils pour créer des personnages exerçant des professions magiques, comme les magiciens, les druides et les chamans, ainsi que des informations sur les traditions magiques. Un grimoire de 190 pages détaille plus de 250 sorts.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.