Zombies Ate My Baby! (4E)

2010 · Scénario / Aventure / Module

Zombies Ate My Baby! (4E)

Une communauté agricole endormie aux abords de Camphus est confrontée à des problèmes venus des terriers funéraires voisins et d’une barrière mort-vivante ésotérique. Cette aventure pour D&D 4E mêle exploration en bac à sable et exploration de donjon, permettant aux personnages de visiter des lieux locaux, d’enquêter sur des intrigues secondaires et de choisir entre des factions rivales. Les joueurs affronteront des monstres avec lesquels il est possible de négocier, ainsi que des ennemis auxquels on ne peut pas raisonner. Le module comprend des rencontres pour quatre à six personnages de niveaux 2 à 4, ainsi que huit pages de cartes, 31 profils de monstres et de PNJ, quatre intrigues secondaires, dix rencontres liées à l’intrigue et deux nœuds de rencontres de jeu de rôle.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.