Zwölfgötter Vademecum

2017 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Zwölfgötter Vademecum

Ce livre de référence présente les fondements, les origines et les pratiques de la foi des douze dieux d’Aventurie, du point de vue d’un croyant du Pacte de la Vraie Foi. Il aborde l’histoire du pacte, sa structure, ses devoirs, ses membres, ses figures importantes, ses possessions et les différentes façons d’interpréter la volonté des dieux. Rédigé comme un guide destiné aux missionnaires, il explore aussi la vie religieuse au quotidien, les interactions avec les fidèles d’autres religions et le travail de propagation de la foi des douze dieux. Le livre s’adresse aussi bien aux joueurs qu’aux maîtres de jeu et ne nécessite aucune connaissance des règles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.