Electronic Mall Madness

1989 · Gyermekjáték

Electronic Mall Madness

Players navigate a three-dimensional shopping mall while an electronic “Voice” directs movement and announces sales. Each turn, the console indicates where to go and which stores have bargains; players race to reach stores and purchase listed items by inserting their credit card token and following the Voice’s prompts. Money is managed via a bank space and credit-card mechanic, and the objective is to collect a set number of purchased items before opponents. The game combines programmed electronic instructions with luck and spatial movement as players plan routes and compete for limited deals.

Játékosok
2–4 legjobb: 3
Játékidő
60 perc
Kor
9+
Bonyolultság
1,2 / 5
GazdaságiElektronikusDobás/forgatás és mozgatás

A játékról

Tervezés
6
Rögzített játszmák
5
Játékosok
52m 30s
Átlagos játékidő
5
Gyűjteményekben

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.