
2010 · Állatok
Hive Pocket
Két játékos rovarok ihlette, hatszögletű lapkákat helyez le, hogy egy növekvő kaptárt alakítson ki bármilyen sík felületen. Minden lapka egyedi mozgási szabállyal rendelkező élőlényt jelöl; a játékosok a közös játékteret alkotó és egyben folyamatosan átalakító lapkákat helyeznek le és mozgatják (maguk a lapkák alkotják a táblát). A lapkákat soha nem távolítják el a játékból, és néhány kijátszatlanul is maradhat. A játékosok célja, hogy teljesen körülvegyék az ellenfél Méhkirálynőjét, miközben megakadályozzák, hogy az ellenfél körülvegye a sajátjukat; az a játékos nyer, aki elsőként teljesen körbezárja az ellenfél királynőjét.
- Játékosok
- 2
- Játékidő
- 20 perc
- Kor
- 9+
- Bonyolultság
- 2,2 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadók
Kiegészítők
Nézd meg őket a LudoyábanFotók a Ludoya asztalairól
Minden fotó a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 1283
- Rögzített játszmák
- 347
- Játékosok
- 18m 28s
- Átlagos játékidő
- 307
- Gyűjteményekben
- 13
- Kívánságlistákon
7,8/10
91 Ludoya-értékelés alapján
Sonia8,0 Diversión 3/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5
Nincsenek rögzített játszmák
Adri Ω7,1 Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5
Nincsenek rögzített játszmák
2 Players 20 Min Playing Time Age: 9+ Weight: 2.25 / 5
Nincsenek rögzített játszmák
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Le kell raknom a Méhkirálynőmet egy bizonyos körig?
A Királynő méhedet az elsőtől a negyedik körödig bármikor lehelyezheted, és a negyedik körödben mindenképpen le kell helyezned, ha addig még nem tetted meg (3. o.).
Lerakhatok egy új bábut úgy, hogy az ellenfél bábujához érjen?
Az elsőként lerakott bábu kivételével az új bábukat nem lehet az ellenfél bábui mellé (vagyis azokhoz érintve) lerakni (2. o.).
Mozgathatok egy bábut, ha ezzel két részre választanám a Kaptárt?
Nem – a játékban lévő bábuknak mindig összekapcsolva kell maradniuk, ezért nem mozgathatsz olyan bábut, amely a Kaptár bármely részét összeköttetés nélkül vagy „elszigetelten” hagyná (Egy Kaptár szabály, 9. o.).
Ha egy bogár felmászik egy másik bábu tetejére, melyik szín számít, és a letakart bábu továbbra is mozoghat?
A tetején Bogárral lévő bábu nem mozoghat, és a lehelyezési szabályok szerint az egész rakás a Bogár színét veszi fel; a Bogarak a Kaptár tetején is mozoghatnak, és körülvett mezőkre is leereszkedhetnek (4–5. oldal).
Hogyan mozog a Szúnyog – az alatta lévő bábut másolja, vagy a közelében lévő bábukat?
Játékba kerülve a Szúnyog az éppen megérintett bármely lény mozgási jellemzőit veszi fel; ha Bogárként a Kaptár tetejére mozgatják, Bogár marad, amíg le nem mászik, és ha csak Szúnyogokat érint, nem mozoghat (8. o.).
Miért nem tud „kicsúszni” a bábim, ha vannak üres szomszédos mezők?
A legtöbb bábu fizikailag becsúszik a célhelyére; ha egy bábu úgy van blokkolva, hogy nem tud kicsúszni, nem mozdulhat — kivétel a Szöcske (ugrik), a Bogár és a Katicabogár (felmászik), valamint a Szúnyog (amely ezek egyikét utánozhatja) (10. o.).
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Hive Pocket játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.



































