A War of Whispers

2019 · Fantasy

A War of Whispers

I giocatori rappresentano società segrete che piazzano e spostano agenti per influenzare cinque imperi in guerra e trarre profitto dall’evolversi degli eventi. In ogni round, i giocatori assegnano agenti a posizioni nel consiglio (Sceriffo, Sovrintendente, Maresciallo, Cancelliere) per attivare le azioni degli imperi, giocano le carte acquisite durante i turni degli imperi e gestiscono la propria mano di carte. Gettoni di lealtà nascosti tengono traccia delle scommesse su ciascun impero; in seguito i giocatori possono scambiarli e, occasionalmente, rivelare le proprie lealtà per modificare la propria posizione. Dopo quattro cicli, la partita termina e si assegnano i punti in base alle lealtà rivelate e al numero di città controllate da ciascun impero. Vince il giocatore con il punteggio più alto.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
30–60 min
Età
14+
Complessità
2,6 / 5
7 su Ludoyada 35,07 €PoliticoSpie / agenti segretiScommesse e BluffPiazzamento lavoratoriFastidio all'avversario

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
52
Partite registrate
122
Giocatori
1h 25m
Partita media
36
Nelle ludoteche
16
Nelle liste dei desideri

7,0/10

da 17 recensioni Ludoya

  • Divertimento6,0
  • Interazione6,0
  • Rigiocabilità6,0
  • Originalità6,0
  • Estetica6,0
  • Accessibilità6,0
  • Max7,0

    A War of Whispers takes the iconicism of games like Risk and El Grande and turns it on its head, crafting a subtle mix of complex strategy, delightful novelty, and just a spoonful of scuppering. The game, while seemingly fiddly with its multitude of cubes, cards, and tokens, is actually quite simple to learn, comprising of very few mechanics and recognisable iconography to denote them. This makes the game strategically satisfying while also being simple to teach, one of my most important criteria. As aforementioned, the novelty of the game arises from the core principle: the players are NOT the armies. Instead, participants play as cloak and dagger factions with varying influence and interest in the movements of the on-board, tangible empires. This means that any player can influence any empire, allowing for exciting and intruiging gameplay. However, I would be loathe to finish a review before mentioning the game's weaknesses. One such annoyance, for example, is the repetetive nature of the gameplay. Outsidr of the push-your-luck style exposition to each round and the follow up actons, each round feels distinctly samey, contributing to a general feeling of boredom and lack of interest by the end of the game. What's more, the game experiences some minor physical limitations in its irritating tokens (strangely prone to sliding out of their allkcated position), leading the game to be a somewhat better experience on a platform such as tabletop simulator. Overall, however, I do believe A War of Whispers is a great game, diversifying seemingly stale niches of the world of board games by providing a refreshing twist to the genre of wargames.

Leggi le recensioni e valutalo

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.