
2009 · Strategia astratta
Adaptoid
Due eserciti di creature in evoluzione competono su un tabellone esagonale di 37 spazi. Ogni giocatore muove, fa crescere e nutre le proprie pedine, aggiungendo zampe e artigli che determinano movimento, combattimento e sopravvivenza. Una creatura può muoversi di tanti spazi quante sono le sue zampe e catturare una pedina avversaria muovendosi sulla sua casella. I giocatori possono anche piazzare una nuova creatura o aggiungere un'appendice. Durante la fase di nutrimento, le pedine con troppo pochi spazi liberi attorno a sé muoiono di fame e vengono rimosse. Le catture e le morti per fame fanno guadagnare punti, e la partita termina quando un giocatore raggiunge cinque punti o perde tutte le proprie pedine.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 20 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,1 / 5
Il gioco
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- Illustrazioni
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