Hive

2001 · Animali

Hive

I giocatori costruiscono una superficie di gioco condivisa usando tessere esagonali raffiguranti insetti invece di un tabellone. Ogni giocatore ha un set di creature diverse, e ogni tipo si muove secondo le proprie regole quando viene posizionato o fatto scivolare attorno all’alveare in continua espansione. Le tessere non vengono mai rimosse; se ne aggiungono di nuove per ampliare la formazione e creare passaggi o blocchi. L’obiettivo è circondare completamente la tessera della regina avversaria, impedendo che la stessa sorte tocchi alla propria regina. A turno, i giocatori scelgono se posizionare un nuovo pezzo o muoverne uno già presente: il controllo dello spazio dipende da posizionamenti e movimenti strategici.

Giocatori
2
Tempo di gioco
20 min
Età
9+
Complessità
2,3 / 5
7,4 su Ludoyada 20,00 €Strategia astrattaMovimento su grigliaMovimento tridimensionalePezzi come mappa

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1789
Partite registrate
463
Giocatori
17m 44s
Partita media
288
Nelle ludoteche
23
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,4/10

da 154 recensioni Ludoya

Per numero di giocatori

  • 1 giocatoreDa evitare · 2 voti
  • 2 giocatoriIdeale · 2 voti
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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo posizionare la mia Regina Ape entro un certo turno e posso muovere i pezzi prima di posizionarla?

Non puoi muovere alcun pezzo finché non hai posizionato la tua Ape Regina; la Regina può essere posizionata in qualsiasi momento dal tuo 2° al tuo 4° turno e deve essere posizionata al tuo 4° turno se non l’hai fatto prima (p.1).

Quando posiziono un nuovo pezzo, può toccare i pezzi del mio avversario?

Ad eccezione del primo pezzo posizionato da ciascun giocatore, un pezzo appena introdotto non può essere posizionato a contatto con alcun pezzo dell’avversario (p.1).

Posso muovere una tessera se quella mossa dividerebbe l'Alveare in due parti?

No: la regola dell’Alveare Unico richiede che tutti i pezzi in gioco rimangano collegati in ogni momento, quindi non puoi muovere un pezzo se questo separerebbe l’Alveare (pag. 2).

Cosa significa “Libertà di movimento”: i pezzi possono essere bloccati e non riuscire a scivolare?

La maggior parte dei pezzi si muove scivolando e non può attraversare un passaggio stretto né entrare in uno spazio in cui non riuscirebbe fisicamente a scivolare; se un pezzo è bloccato e non può scivolare fisicamente fuori, non può essere mosso (fanno eccezione, con i relativi dettagli, la Cavalletta, la Coccinella e lo Scarabeo) (p. 2).

Come funziona l'impilamento dello Scarabeo: posso mettere uno Scarabeo sopra l'Alveare e la pila conta come un colore?

Un Coleottero non può essere piazzato direttamente sopra l'Alveare quando viene introdotto, ma in seguito può spostarsi sopra di esso; mentre un Coleottero si trova sopra, la pila assume il colore del Coleottero ai fini della regola di piazzamento (p.1).

In che modo la Zanzara copia gli altri pezzi e ci sono limitazioni se tocca solo Zanzare o se è impilata?

Una volta in gioco, la Zanzara assume le caratteristiche di movimento di qualsiasi creatura che tocca in quel momento (incluse quelle degli avversari), ma se tocca soltanto altre Zanzare (comprese le Zanzare impilate) non può muoversi; se si muove come uno Scarabeo sopra l’Alveare, continua a muoversi come uno Scarabeo finché non scende (p. 2).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.