Hive Pocket

2010 · Animali

Hive Pocket

Due giocatori piazzano tessere esagonali a tema insetti per formare un alveare in crescita su qualsiasi superficie piatta. Ogni tessera rappresenta una creatura con una regola di movimento unica; i pezzi vengono posizionati e spostati per creare e rimodellare l’area di gioco condivisa (sono i pezzi stessi a formare il tabellone). I pezzi non vengono mai rimossi dal gioco, e alcuni possono rimanere inutilizzati. I giocatori cercano di circondare completamente l’Ape Regina dell’avversario, impedendo allo stesso tempo che l’avversario circondi la propria; vince il primo giocatore che riesce ad accerchiare completamente l’Ape Regina opposta.

Giocatori
2
Tempo di gioco
20 min
Età
9+
Complessità
2,2 / 5
7,5 su Ludoyada 17,62 €Strategia astrattaPosizionamento TessereGriglia EsagonaleMovimento su griglia

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1261
Partite registrate
339
Giocatori
18m 36s
Partita media
284
Nelle ludoteche
12
Nelle liste dei desideri

7,5/10

da 87 recensioni Ludoya

  • Divertimento6,0
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità9,3
  • Originalità7,3
  • Estetica6,0
  • Accessibilità7,3
  • Vic Granell8,5

    Excellent abstract game with deep strategy. You can learn it in 5 minutes

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo piazzare la mia Regina Ape entro un certo turno?

La tua Regina può essere piazzata in qualsiasi momento dal primo al quarto turno e devi piazzarla durante il quarto turno se non l’hai ancora fatto (p. 3).

Posso piazzare un nuovo pezzo a contatto con quello di un avversario?

Ad eccezione del primo pezzo che ciascun giocatore posiziona, i nuovi pezzi non possono essere posizionati accanto (cioè a contatto) a un pezzo avversario (p. 2).

Posso muovere un pezzo se quella mossa dividesse l’Alveare in due parti?

No: i pezzi in gioco devono rimanere collegati in ogni momento, quindi non puoi muovere un pezzo se questo lascerebbe una parte dell’Alveare scollegata o “isolata” (regola dell’Alveare unico, pag. 9).

Se uno Scarabeo sale sopra un altro pezzo, quale colore conta e il pezzo coperto può ancora muoversi?

Una pedina con uno Scarabeo sopra non può muoversi e, ai fini delle regole di piazzamento, l’intera pila assume il colore dello Scarabeo; gli Scarabei possono muoversi sopra l’Alveare e scendere negli spazi circondati (pp. 4–5).

Come si muove la Zanzara: copia il pezzo sotto di sé o quelli vicini?

Una volta in gioco, la Zanzara assume le caratteristiche di movimento di qualsiasi creatura che sta toccando in quel momento; se si muove come uno Scarabeo sopra l’Alveare, rimane uno Scarabeo finché non scende, e se tocca solo Zanzare non può muoversi (p. 8).

Perché il mio pezzo non riesce a “scivolare” fuori anche se ci sono spazi adiacenti vuoti?

La maggior parte dei pezzi deve scivolare fisicamente fino alla destinazione; se un pezzo è bloccato e non può scivolare fuori, non può muoversi — fanno eccezione la Cavalletta (salta), lo Scarabeo e la Coccinella (si arrampicano) e la Zanzara (che può imitare uno di questi) (p. 10).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.