Albion

2009 · Costruzione di territori

Albion

L’Impero Romano cerca di imporre il proprio controllo sulle isole britanniche. I giocatori scelgono dove costruire insediamenti, castelli e fortificazioni, poi li sviluppano gestendo risorse, difese, nobili e legionari. Per bilanciare questi elementi serve scegliere con cura il momento giusto. Vince chi porta al massimo sviluppo tre insediamenti.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
60 min
Età
10+
Complessità
2,5 / 5
AntichitàMaggioranza/Influenza di areaPiazzamento lavoratori

Il gioco

Illustrazioni

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.