
2015 · Fantasy
Ashes: La Rinascita dei Phoenixborn
Due giocatori controllano ciascuno un Phoenixborn, potenti campioni semidei che combattono per assorbire le Ceneri dei loro avversari e ascendere. I giocatori costruiscono e personalizzano mazzi di incantesimi, evocazioni e reliquie, poi usano una combinazione di gestione delle risorse, carte giocate dalla mano e posizionamento sul tabellone per attaccare, difendersi e attivare abilità. Il gioco si svolge come un duello di carte testa a testa, con attivazioni alternate, opzioni di lancio e scelte tattiche su quando spendere risorse o sacrificare unità. La vittoria si ottiene riducendo in cenere il Phoenixborn avversario o soddisfacendo altre condizioni di ascensione attraverso un’attenta costruzione del mazzo e una precisa sequenza di azioni durante la partita.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30–120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2,9 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 91
- Partite registrate
- 63
- Giocatori
- 1h 4m
- Partita media
- 62
- Nelle ludoteche
- 8
- Nelle liste dei desideri
6,6/10
da 25 recensioni Ludoya
Awesome Card Game. Kind of LCG, but not really, because you don't need any expansion for playing tournaments. The way it combines dice and cards, the system of playing and the artwork makes me love it more and more everytime I play.
A 1vs1 card game using a dice system to generate resources. PROS - The rules are pretty straightforward. - The integration of theme and mechanics is well done. - The possibility of mixing dice for every character allows for incredible deckbuilding possibilities. - The theme, art and production are remarkable. CONS - The dice system is dissapointing. It could have been much more interesting, and it feels flat and too swingy. - The characters feel too enclosed into their archetype, and building decks (with 8 total characters) seems difficult.
This is my magic the gathering replacement. I love the art work and that you can draft with the cards just fine.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Il mio Phoenixborn esausto può proteggere un'unità?
Sì — un Phoenixborn può essere dichiarato come unica guardia per un'unità bersagliata anche se è esausto (pagina 9).
Quando attacco il Phoenixborn di un avversario con diverse unità, come si risolvono i danni e quando gli attaccanti diventano esausti?
Risolvi ogni unità attaccante una alla volta, nell’ordine che preferisci; un attaccante non bloccato infligge il suo valore di attacco al Phoenixborn e poi riceve 1 segnalino esaurimento, mentre gli attaccanti bloccati seguono la risoluzione del contrattacco/blocco prima che venga piazzato l’esaurimento (pagina 6).
Se attacco un'unità e l'unità in difesa non contrattacca o non può farlo, cosa succede?
Se l’unità bersaglio non contrattacca o non può farlo (per esempio perché è esausta), somma i valori di attacco delle unità attaccanti e infliggi quella quantità di danni all’unità bersaglio, poi colloca 1 segnalino esaustione su ciascuna unità attaccante; l’unità bersaglio non diventa esausta se non ha contrattaccato (pagina 9).
Se un'unità in difesa contrattacca, come viene assegnato il suo danno a più unità attaccanti?
Quando un’unità contrattacca, essa e le unità attaccanti infliggono danni come in una battaglia; se l’unità che contrattacca sta assegnando danni tra più attaccanti, il giocatore in difesa sceglie come suddividere i suoi danni tra quelle unità attaccanti (vedi l’esempio di «contrattacco» a pagina 8 e le regole a pagina 9).
Come funzionano gli incantesimi pronti e la Concentrazione? Aggiungere un’altra copia occupa uno slot aggiuntivo sulla plancia degli incantesimi e quando si attivano gli effetti di Concentrazione?
Quando giochi una copia di un incantesimo pronto su una plancia degli incantesimi che contiene già quell'incantesimo, la nuova copia viene posizionata sotto quella attuale e non occupa uno slot aggiuntivo della plancia degli incantesimi; Focus 1 si attiva quando hai due copie (Focus 2 quando ne hai tre), abilitando gli effetti Focus elencati (pagina 11).
I segnalini ferita riducono la vita di un'unità o di un Phoenixborn? E come fanno le ferite a causare la distruzione?
I segnalini ferita vengono conteggiati separatamente e non modificano il valore di vita di una carta; quando i segnalini ferita di un’unità o di un Phoenixborn sono pari o superiori alla sua vita, l’unità viene distrutta, e alcuni effetti possono collocare direttamente segnalini ferita senza infliggere danni (pagina 12).
Chi ce l'ha possiede anche
Marvel Dice Masters: Civil War2016
Cube Quest2013
Anima: Twilight of the Gods2009
Shadows of Brimstone: Swamps of Death2014
Shadows of Brimstone: City of the Ancients2014
Seasons2012
Anima: Beyond Good and Evil2008
Middara: Unintentional Malum – Act 12019
Custom Heroes2017
Missione: Pianeta Rosso2016
Tyrants of the Underdark2016
Rolling Heights2023Gratis, sul web, Android e iOS
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