Marvel Champions: Il Gioco di Carte

2019 · Combattimento

Marvel Champions: Il Gioco di Carte

I giocatori vestono i panni di iconici eroi Marvel che fanno squadra per sventare i piani di un cattivo in scenari cooperativi. Ogni giocatore costruisce e personalizza un mazzo eroe a partire da pool di carte modulari, gestendo risorse, carte in mano e diversi aspetti dell’eroe per giocare attacchi, potenziamenti ed eventi, mentre si difende dagli attacchi dei nemici e dall’avanzare del piano del malvagio. Gli scontri si risolvono tramite un mazzo scenario che guida le tattiche del villain, i servitori e i piani; per vincere bisogna ostacolare o sconfiggere il cattivo prima che il piano si completi. Il gioco supporta da uno a quattro giocatori ed è espandibile con ulteriori pack di eroi e scenari.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
45–90 min
Età
14+
Complessità
3 / 5
8,5 su Ludoyada 16,99 €Gioco di carteComponenti collezionabiliGioco solitario / SolitarioGioco CooperativoRisoluzione dei conflitti al giocare le carte

Il gioco

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  • Marvel Champions: Il Gioco di Carte sul tavolo, foto di Heldisil

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
10.781
Partite registrate
831
Giocatori
51m 32s
Partita media
453
Nelle ludoteche
30
Nelle liste dei desideri

8,5/10

da 204 recensioni Ludoya

  • Divertimento9,6
  • Interazione10,0
  • Rigiocabilità10,0
  • Originalità8,0
  • Estetica9,2
  • Accessibilità7,1
  • the-fire-archmage-ninja10,0

    What a superb game. It took some time for me to get into it (7 years later xD), but it has quickly become one of my favourite boss battler cooperative card games, in the same category of greatness as Aeon's End. The thing that really stands out to me in this game is the thematic integration of its characters. Each hero has a different feel and somewhat reflects more or less successfully its theme. There's a lot of variety in the super hero designs, and the fact that you can switch which Aspect to play with them freshens up things. I don't think I will be optimising the decks anytime soon. I'm not that much into designing and building decks, but I'm sure there's a lot of already made designs when I get bored with the basic ones. Solo play is excellent. It stays well within the time I want to dedicate to a single game. 60 minutes. Unlike my other favourite card game: Imperium Legends, which just takes too damn long to finish. I also love that there's so much content. Yes, it's expensive to get it all. But you don't have to buy everything, just buy the heroes and campaigns you know and like. In the end, for the amount of enjoyment you get it's overall cheap compared to most entertainment options. Setup and teardown time is also top notch. Unlike other card games. Very simple to set up. I love that too.

  • Vic Granell8,5

    Played today for the first time. Preliminary rating, I really enjoyed it!!

  • Jan Solo6,5

    El juego está bien pero no es mi tipo de juego. La exagerada cantidad de expansiones hace que me plantee deshacerme de él.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Un alleato può difendermi? E i danni inflitti all’alleato si trasferiscono al mio eroe?

Sì: un giocatore può esaurire un alleato come difensore e tutti i danni di quell’attacco vengono inflitti all’alleato; se l’alleato viene sconfitto, i danni aggiuntivi non si trasferiscono all’identità, mentre se l’alleato lascia il gioco prima che vengano inflitti i danni, l’identità diventa invece il bersaglio. (Riferimento alle regole, p. 9; Regolamento, p. 12)

Se cambio identità (forma), perdo i miei potenziamenti, i segnalini, i danni o il fatto che la mia carta sia esausta?

No: cambiare forma significa semplicemente girare la tua carta identità; il tuo stato pronto/sfinito, i danni, gli allegati, i segnalini e le carte stato rimangono sul personaggio. (Regolamento p. 11; Riferimento delle regole p. 21)

Cosa fa “Impeto” su una carta incontro?

Quando viene rivelata una carta con Impeto, il giocatore che la sta risolvendo si assegna una carta incontro coperta dal mazzo degli incontri (dopo aver risolto la carta originale e qualsiasi risposta immediata). (Riferimento alle regole, pag. 42)

Quando si risolve un'abilità d'incontro "Quando viene rivelata" e può essere annullata?

Un’abilità "Quando viene rivelata" si risolve immediatamente dopo che la carta è stata rivelata (le carte Inganno si risolvono e poi vanno nella pila degli scarti degli incontri); "Quando viene rivelata" sulle carte del cattivo e dello schema principale non può essere annullata. (Regolamento, p. 17; Riferimento alle regole, p. 48)

Posso sia sventare che attaccare durante il mio turno? E ci sono limiti al numero di volte in cui posso compiere azioni?

Sì — durante il tuo turno puoi eseguire azioni come giocare carte, usare l’attacco base o la rimozione minacce base e usare gli alleati in qualsiasi ordine e tutte le volte che vuoi, purché tu possa pagare i costi e rispettare le restrizioni; l’unico limite comune è che puoi cambiare forma solo una volta per turno. (Regolamento, pp. 10–12)

Come si vince o si perde la partita?

I giocatori vincono se sconfiggono lo stadio finale del cattivo, riducendolo a zero punti ferita; il cattivo vince se viene completato lo stadio finale dello schema principale o se tutti i giocatori vengono eliminati. (Manuale p. 9; Riferimento delle regole p. 47–48)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Marvel Champions LCG V.
  • Game Kit
  • Full Game Kit
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.