BeeSmart

2018 · Gioco per bambini

BeeSmart

In ogni round, i giocatori lanciano il dado per determinare un colore obiettivo, poi si affrettano a posizionare la propria ape su un fiore nella griglia 6×5. La riga scelta deve contenere il maggior numero di elementi di quel colore, contando sia i petali che i pistilli. Il primo giocatore a scegliere correttamente ottiene più punti miele, mentre i giocatori successivi che selezionano righe diverse ne ricevono meno. Vince il primo giocatore che raccoglie dieci vasetti di miele.

Giocatori
2–5 ideale in 5
Età
5+
Complessità
1 / 5
Animali

Il gioco

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.