
1949 · Gare
Candy Land
I giocatori corrono lungo un percorso dai colori vivaci verso il Castello di Caramelle finale, spostando le pedine di plastica dei personaggi dalla partenza all’arrivo. A ogni turno, un giocatore pesca una carta e avanza fino alla casella successiva del colore indicato sulla carta; alcune carte mandano i giocatori direttamente in determinate località del tabellone e possono farli avanzare o retrocedere. Alcune caselle impongono penalità, come saltare un turno quando si finisce sulla liquirizia. La partita continua finché una pedina raggiunge o supera l’ultima casella: a quel punto, il giocatore vince. Il gioco sviluppa nei più piccoli la capacità di rispettare i turni, riconoscere i colori e seguire regole di base.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 3+
- Complessità
- 1,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Dove comprarlo
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 44
- Partite registrate
- 14
- Giocatori
- 5m 27s
- Partita media
- 19
- Nelle ludoteche
3,6/10
da 9 recensioni Ludoya
Poteet3,0 I mean if my 3 year old wants to play, I'll take one for the team.
Nessuna partita registrata
Peaberry3,0 More than monopoly, playing this game as a kid solidified my distaste for random outcomes. I think I only cheated to get out of playing the whole game.
Nessuna partita registrata
Ben Bishop4,5 A good classic game for the little kids that will teach them colors, taking turns, and the basic game playing skills needed for more advanced games in the future.
L'ha giocato 31 volte
Gratis, sul web, Android e iOS
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.























