
2019 · Gare
Caracho
Players secretly choose two cars to support, each tied to a target finishing position. On each turn, three dice are rolled and assigned to two different racing stalls, with one die discarded. Matching symbols advance the corresponding cars; movement depends on their current position, while cars stuck in a mud hole require three matching symbols to escape. When four cars cross the finish line, players reveal their cards and score points based on how closely each car matches its target position. The player with the highest total wins.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 25 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2 / 5
DeduzioneLancio di dadi
Il gioco
- Illustrazioni
- Publisher
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1
- Partite registrate
- 4
- Giocatori
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