
2017 · Sport
Downforce
I giocatori fanno un’offerta per ottenere la proprietà delle sei auto da corsa, poi piazzano segretamente scommesse su quali auto arriveranno in quali posizioni. La partita procede con movimenti determinati dalle carte: i giocatori giocano le carte dalla propria mano per muovere le auto lungo un circuito modulare, spesso spostando anche i veicoli degli avversari, quindi il tempismo e la scelta delle carte sono fondamentali. A determinare il vincitore sono i premi in denaro, le scommesse vinte e il denaro rimasto, non soltanto l’ordine d’arrivo. Il gioco include abilità variabili per i giocatori e utilizza un insieme perfezionato di moduli e componenti per rendere il gioco più fluido e aumentare la rigiocabilità.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 6
- Tempo di gioco
- 20–40 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 1,7 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 669
- Partite registrate
- 710
- Giocatori
- 34m 33s
- Partita media
- 116
- Nelle ludoteche
- 11
- Nelle liste dei desideri
7,0/10
da 70 recensioni Ludoya
Garfield6,0 #35 [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]A little bit of race feeling --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much to do --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Blocking others cars --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice cars --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: ★★★★★<!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much, just for the fun --> [/c]
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- Base -
Prime impressioni · 1 partita
Germán Kijel8,1 Online
L'ha giocato 125 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se uso una carta per fare un’offerta all’asta, perdo quella carta?
No — tutte le carte offerta vengono restituite alle mani dei giocatori dopo ogni offerta e possono essere riutilizzate nelle aste successive (regolamento, pag. 3).
Quando gioco una carta velocità, muovo solo le mie auto o anche quelle degli altri giocatori?
Muovi ogni auto il cui colore appare sulla carta, anche le auto possedute da altri giocatori, a meno che un giocatore non abbia il potere Astuzia, che gli permette di decidere dove si muovono le proprie auto durante i turni degli altri giocatori (Regolamento p. 4; descrizione di Astuzia p. 6).
Come funzionano le auto jolly (bianche) su una carta velocità? Posso scegliere qualsiasi colore, inclusi quelli già presenti sulla carta o delle auto che hanno tagliato il traguardo?
Le auto bianche sono jolly e puoi scegliere un’auto di qualsiasi colore da muovere, tranne un colore già stampato su quella carta (a meno che tu non abbia il potere Imprevedibile); puoi perfino scegliere un’auto che ha già tagliato il traguardo o che è bloccata (Regolamento, p. 4).
Se un'auto è bloccata da altre auto, perde il movimento rimanente e posso scegliere di non muoverla?
Le auto non possono attraversare altre auto e devono essere mosse dell’intero ammontare, se possibile, o il più lontano possibile in caso contrario; se c’è una mossa legale, devi muovere l’auto, ma se è bloccata perde semplicemente il resto del suo movimento (Regolamento, pp. 4–5).
Quando esattamente piazziamo le scommesse durante la gara?
Ci sono tre linee per le scommesse sul tracciato: la prima volta che un’auto attraversa ciascuna linea (dopo aver risolto il movimento indicato da quella carta), ogni giocatore segna segretamente quale auto pensa arriverà prima, e lo stesso passaggio per le scommesse si ripete quando le auto attraversano per la prima volta la seconda e la terza linea (Regolamento, pag. 5).
Cosa succede se alla fine dell’asta mi ritrovo con più di una carta potere?
Se dopo l’asta hai più di una carta potere, ne scegli una da tenere e rimetti le altre nella scatola; il potere che tieni si applica a tutte le tue auto (regolamento, pag. 3; regole dei poteri, pag. 6).
Foglio dei punteggi ufficiale
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