Carcassonne: Cacciatori e Raccoglitori

2002 · Costruzione di territori

Carcassonne: Cacciatori e Raccoglitori

I giocatori costruiscono un paesaggio dell’Età della Pietra posizionando tessere che formano foreste, fiumi, laghi e praterie, poi piazzano i meeple come cacciatori, raccoglitori o pescatori per ottenere punti dal tableau. Foreste, praterie e sistemi fluviali fanno guadagnare punti in modo diverso: le foreste completate possono attivare tessere menhir bonus; le praterie fanno ottenere punti per ogni animale, con gli animali più grandi che valgono di più e le tigri che influenzano il punteggio; i tratti di fiume e i laghi forniscono punti in base ai pesci, mentre le capanne da pesca fanno guadagnare punti per i pesci presenti lungo i corsi d’acqua collegati. Il turno segue una sequenza di piazzamento della tessera e di piazzamento facoltativo di un meeple, mentre il punteggio finale combina le varie aree e le tessere speciali per determinare chi ha ottenuto più punti.

Giocatori
2–5 ideale in 2
Tempo di gioco
35–40 min
Età
8+
Complessità
1,9 / 5
6,7 su Ludoyada 32,00 €PreistoricoAggiunta di mappaPosizionamento TessereMaggioranza/Influenza di area

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
288
Partite registrate
275
Giocatori
53m 4s
Partita media
69
Nelle ludoteche
7
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

6,7/10

da 25 recensioni Ludoya

  • Guaskan6,5

    Al meu entendre, és una mica més complicat que la versió bàsica. A part de 5 seguidors, que són Recolectors de boscos(Cavallers), Pescadors de rius (Lladres) i Caçadors de praderies (Grangers), tens 2 poblats. A més a més per recollir en boscos amb pepites d'or es poden col·locar llozetes de bonificació.

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