Coatl

2004 · Gare

Coatl

I giocatori fanno avanzare le proprie pedine lungo un percorso a spirale verso il centro, tirando i dadi e muovendosi di conseguenza. Atterrare su una pedina avversaria la rimanda alla partenza, mentre atterrare su una pedina alleata permette di unirle in un unico pezzo. Le pedine unite ottengono abilità potenziate e il giocatore che le controlla sceglie tra diverse opzioni di potere al momento della combinazione. Il gioco bilancia la fortuna dei dadi con decisioni tattiche su quando catturare, quando combinare le pedine e quale potenziamento scegliere.

Giocatori
2–8 ideale in 8
Tempo di gioco
30 min
da 31,50 €DadiStrategia astrattaTira/Gira e Muovi

Il gioco

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.