Knarr

2023 · Gioco di carte

Knarr

Guida una banda di Vichinghi alla scoperta di nuove destinazioni e amplia la tua influenza sulla mappa. A ogni turno, recluta e attiva membri dell’equipaggio — posizionando un nuovo Vichingo, attivando tutti i membri con la stessa icona e pescando un sostituto dal tabellone centrale — oppure manda l’equipaggio a esplorare i territori scelti. L’esplorazione permette di commerciare nelle destinazioni raggiunte, ottenere risorse e aumentare la reputazione; le scelte di reclutamento e la selezione delle destinazioni contribuiscono a definire entrate e prestigio nel corso della partita.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
30 min
Età
10+
Complessità
1,9 / 5
7,4 su Ludoyada 29,99 €Collezione di SetDraft ApertoGestione della Mano

Il gioco

Illustrazioni

Foto dai tavoli di Ludoya

Tutte le foto in Ludoya
  • Knarr sul tavolo, foto di Daniel Martín Romo Parra
  • Knarr sul tavolo, foto di Daniel Martín Romo Parra
  • Knarr sul tavolo, foto di Dídac
  • Knarr sul tavolo, foto di Jugar y Leer
  • Knarr sul tavolo, foto di Dídac
  • Knarr sul tavolo, foto di José Piqueres
  • Knarr sul tavolo, foto di Carcolo
  • Knarr sul tavolo, foto di Carcolo

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
836
Partite registrate
585
Giocatori
27m 25s
Partita media
146
Nelle ludoteche
40
Nelle liste dei desideri

7,4/10

da 62 recensioni Ludoya

  • Divertimento6,8
  • Interazione5,7
  • Rigiocabilità6,5
  • Originalità6,0
  • Estetica6,4
  • Accessibilità7,3
  • Juli8,0

    - Small box - Quick game: under 30 mins - Own Physical version - Digital version (BGA)

  • Sir_Tim5,5

    Como suele pasar en juegos con mecánica muy similares, en Knarr da la tan poderosa como frustrante sensación de que el primer jugador en llevarse una carta tocha tiene que hacerlo rematadamente mal durante el resto de la partida, o ser rematadamente torpe, o ambas cosas a la vez, como para dejársela quitar... Muy pocas, yo diría que nulas posibilidades de cambiar el rumbo de la partida llegado este punto...

  • Javo6,0

    Juego de duración contenida con bastante profundidad. No obstante, para mi gusto, tiene demasiadas cosas inconexas que hacen que tengas que estar pendiente de muchas cosas al mismo tiempo y hace que la experiencia se "ensucie"..prefiero otros juegos similiares con menos reglas.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso fare più di uno scambio nel mio turno?

No — il commercio è consentito solo una volta per turno e può essere fatto prima o dopo la tua azione; quando commerci spendi 1–3 braccialetti d’argento per raccogliere le corrispondenti colonne di risorse dalle tue destinazioni e dalla tua nave (pagine 6, 9).

Quando recluto, devo prendere il Vichingo che corrisponde al colore sul tabellone?

Sì — di solito prendi il Vichingo sul tabellone che corrisponde al colore che hai piazzato, ma puoi spendere 1 gettone Recluta per prendere una qualsiasi delle cinque carte Vichingo visibili; poi ne viene rivelata una sostituzione (pagina 7).

Quando esploro, posso usare i reclute invece di scartare i Vichinghi per pagare il costo?

Sì — ogni gettone Recluta che spendi sostituisce una qualsiasi carta Vichingo richiesta dal costo di esplorazione; altrimenti devi scartare Vichinghi dalla tua Zona Equipaggio che corrispondano al numero e ai colori richiesti (pagina 8).

Ottengo le risorse da una Destinazione appena la prendo, o solo quando faccio lo scambio più tardi?

Prendi immediatamente le risorse mostrate in alto a destra su una carta Destinazione quando la reclami, e separatamente puoi in seguito spendere i braccialetti per raccogliere le risorse basate sulla colonna dalle tue destinazioni e spedire tramite il commercio (pagine 8, 9).

C’è un limite a quanti reclute o braccialetti d’argento posso tenere?

Sì — non puoi mai avere più di 3 gettoni Recluta e 3 gettoni Bracciale d'argento sulla tua nave; eventuali gettoni extra vengono persi (pagina 8).

Cosa fa scattare la fine della partita e come vengono risolti i pareggi?

La partita termina quando un giocatore raggiunge 40 o più Punti Vittoria; il round in corso viene completato (terminando con il giocatore alla destra del primo giocatore) e vince chi ha il punteggio più alto; in caso di parità, si considera chi ha più reclute e bracciali d’argento (pagina 10).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.