
2025 · Tema di film / TV / radio
Кибердеревня (Cyberfarm)
Nel 2125, i contadini marziani usano tecnologie futuristiche per coltivare e allevare animali in oasi verdeggianti nel mezzo del deserto rosso. I giocatori costruiscono cyber-fattorie impiegando robot, costruendo mulini e presse, collegando gli impianti con nastri trasportatori e potenziando le attrezzature. Raccolgono i prodotti, lavorano merci insolite e le portano al mercato marziano a bordo di un furgone. Questo gioco rilassato e senza scontri, da 2 a 4 giocatori, è ricco di creature aliene, paradossi temporali e umorismo fantascientifico.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 120–180 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3 / 5
FantascienzaEconomicoBonus di fine partitaContrattiPiazzamento lavoratori
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
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