
2011 · Fantascienza
DarkStar
Maneuver space fleets across shifting galactic systems, manipulate imperial politics, and out-think rival powers. Move squadrons in stacks, resolve conflicts with tactical cards, and use imperial edicts for special actions. Build and launch antimatter missiles to destroy enemy forces and even remove board spaces. Collect three different deep-defense codes to protect systems from detonations and secure victory.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3 / 5
PoliticoNegoziazioneMaggioranza/Influenza di areaPoteri Variabili dei GiocatoriMovimento per Aree
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Sui tavoli di Ludoya
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