
2015 · Bluff
Forbidden Stars
Le fazioni mobilitano flotte e si contendono un ammasso frammentato di sistemi stellari alla ricerca di segnalini obiettivo sparsi. I giocatori comandano una delle quattro forze asimmetriche, ognuna con unità e capacità distintive, e competono per conquistare gli obiettivi specifici della propria fazione, disposti sul tabellone. Il gioco procede in round composti da tre fasi che si ripetono. Nella fase di pianificazione, i giocatori piazzano segretamente i segnalini ordine sulle tessere dei sistemi. Nella fase delle operazioni, quegli ordini vengono risolti per dominare (raccogliere risorse planetarie), strategizzare (acquistare carte potenziamento), schierare (costruire edifici e mettere in campo unità) o avanzare (muoversi e attaccare). La fase di ripristino fa incassare le entrate, sposta le pericolose Tempeste Warp tramite le carte evento e cura le unità danneggiate. La preparazione iniziale prevede che i giocatori costruiscano l’ammasso tessera dopo tessera e piazzino le forze e gli obiettivi di partenza, creando scelte tattiche e di posizionamento che premiano sia i bluff a breve termine sia una pianificazione militare più a lungo termine.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 120–180 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,8 / 5
Il gioco
- Publisher
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 173
- Partite registrate
- 206
- Giocatori
- 4h 8m
- Partita media
- 66
- Nelle ludoteche
- 21
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,7/10
da 41 recensioni Ludoya
Balleflass8,0 FFG 63.5x88mm sleeves.
Terumo9,0 NEV
BWizard8,3 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★★ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] I expect my rating will be a little (?) higher, after we play more with this game!!! :thumbsdown: ...but need more time to bring this to the table... :thumbsup: I have a fully translated (rulebooks, cards, teamsheets...) version with all the extra fractions (IG, tyranid, tau, necron).
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso piazzare più di un ordine sullo stesso sistema durante la Fase di Pianificazione?
Sì — più segnalini ordine possono essere piazzati nello stesso sistema e formare una pila (il segnalino piazzato più di recente è in cima); durante la Fase delle Operazioni, quando scelto, i giocatori risolvono il segnalino in cima a una pila (pagine 5–6).
Le unità in rotta contano ancora per il movimento o il combattimento?
No — le unità in rotta vengono messe su un fianco e non possono muoversi, attivare le abilità delle carte combattimento o contribuire con dadi o morale; vengono rimesse in piedi (riordinate) durante la Fase di Rifornimento (pagina 7).
Quanto possono muoversi le mie navi e le mie unità terrestri con un’Avanzata, e c’è un limite per area?
Con un Ordine di Avanzata puoi muovere le navi all'interno del sistema attivo e di un sistema adiacente (le navi possono muoversi in qualsiasi vuoto del sistema attivo), e le unità terrestri lungo percorsi collegati all'interno del sistema attivo e di un sistema adiacente; ogni area ha una capacità di unità (vuoti 3, mondi come indicato dalle icone dei teschi) e tutte le unità che superano la capacità dopo aver risolto un ordine devono essere distrutte (pagina 10).
Se attacco con entrambe le navi e le truppe di terra in un’area contesa, combattono insieme o separatamente?
Combattono insieme: il combattimento viene risolto per l’area contesa e tutte le unità non in rotta contribuiscono con i loro dadi, il morale e le abilità allo stesso combattimento (attaccante contro difensore), seguendo le fasi del combattimento (pagina 12).
Devo avere un'unità o una struttura nel sistema per risolvere un ordine Strategia o acquistare potenziamenti?
Sì — per risolvere un Ordine Strategico devi avere un'unità o una struttura nel sistema attivo per poter esaminare e acquistare potenziamenti degli ordini e/o del combattimento (pagina 10).
Le unità possono attraversare le Tempeste del Warp o le Tempeste del Warp sono ostacoli permanenti?
Le unità non possono attraversare le Tempeste Warp; i segnalini Tempesta Warp bloccano il movimento e vengono spostati durante la Fase di Rinfresco secondo le istruzioni delle carte evento (pagina 7).
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