
2018 · Deduzione
Detective Club
I giocatori usano carte illustrate per suggerire una parola segreta, nascondendo o rivelando al contempo un ruolo segreto. In ogni round, un giocatore viene designato come cospiratore infiltrato e abbinato a un suggeritore; entrambi conoscono la parola segreta e devono comunicarla usando solo due carte illustrate surreali. Gli altri giocatori sono detective: conoscono anch’essi la parola, ma non sanno chi altro la conosce, quindi devono interpretare gli indizi, discuterne e dedurre le identità. Il gioco alterna indizi visivi creativi, dibattiti sulle interpretazioni e votazioni per accusare i cospiratori sospetti. Alla fine dei round si scopre se il cospiratore ha ingannato il tavolo o se è stato identificato.
- Giocatori
- 4–8 ideale in 6
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 1,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 75
- Partite registrate
- 226
- Giocatori
- 55m 24s
- Partita media
- 48
- Nelle ludoteche
- 12
- Nelle liste dei desideri
6,0/10
da 19 recensioni Ludoya
Garfield3,0 If you get shitty cards, you can't do much. Inventing a story makes you very suspicious. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nope --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A little bit boring --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Take a look at the cards of the others --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very nice illustrations --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Really not much --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Big cards, that's it --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Should be easy --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different cards, different stories to tell --> [/c]
Mohasz7,5 Great party game. 8.5 -> 7.5 - For some reason, I enjoy it a little less now. I'm starting to appreciate Dixit's simplicity more and more as time goes by.
No sé si es por la novedad de probar una nueva forma de jugar, pero nos ha gustado incluso más que el Dixit. Añadir el aspecto de "traidor oculto" lo convierte en un juego más emocionante. Las explicaciones sobre la elección de cada carta (sobretodo las del traidor) son muy divertidas. Y el sistema de juego creo que, sorprendentemente, lo hace mucho más fácil de jugar para los niños; no tienen que afinar tanto entre ser demasiado o demasiado poco obvios. No sé, de momento es el juego "tipo Dixit" que más nos ha gustado. Y puedes aprovechar las cartas y expansiones Dixit, así que... ¡genial!
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quante carte dovrei avere in mano e quando ne pesco di nuove?
Ogni giocatore deve avere sempre 6 Carte Indizio in mano; ogni volta che giochi una Carta Indizio, pesca immediatamente una carta sostitutiva dal mazzo (pagina 1).
Chi è il Cospiratore e come viene determinato?
Il Giocatore Attivo scrive la parola segreta su ogni taccuino tranne uno; il giocatore che riceve il taccuino vuoto è il Cospiratore (pagina 2).
Quando il Giocatore Attivo gioca la sua seconda carta: prima o dopo che tutti hanno giocato la loro prima carta?
Il Giocatore Attivo gioca una prima carta, poi ogni altro giocatore gioca una carta (iniziando dal giocatore alla sinistra del Giocatore Attivo); una volta che tutti hanno giocato una carta, il Giocatore Attivo gioca una seconda carta, dopodiché si continua finché tutti hanno giocato due carte (pagina 2).
Il Giocatore Attivo vota nella fase di accusa/votazione?
No: il Giocatore Attivo non partecipa alla votazione; solo gli altri giocatori piazzano i Segnalini Voto (pagina 3).
Come si risolve il punteggio se sul Cospiratore vengono piazzati 0, 1 o 2+ gettoni?
Ogni Detective che ha votato correttamente guadagna 3 PV; se ci sono 0 o 1 segnalini sul Cospiratore, il Cospiratore guadagna 5 PV e il Giocatore Attivo guadagna 4 PV; se ci sono 2 o più segnalini sul Cospiratore, né il Cospiratore né il Giocatore Attivo guadagnano punti (pagina 3).
Quanti round dura la partita?
La partita termina dopo che ogni giocatore è stato Giocatore attivo una volta quando si gioca in 6–8 giocatori, oppure due volte quando si gioca con meno di 6 giocatori (pagine 1 e 3).
Gratis, sul web, Android e iOS
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