Dinosaur Island: Rawr 'n Write

2021 · Fantascienza

Dinosaur Island: Rawr 'n Write

I giocatori costruiscono un parco a tema dinosauri scegliendo i dadi, assegnandoli come lavoratori e poi segnando le azioni sulla propria plancia. Ogni turno offre una selezione di dadi che determina le azioni disponibili dei lavoratori — ricerca, costruzione di attrazioni, allevamento di dinosauri e infrastrutture — risolte riempiendo tessere in stile polimino sulla griglia del parco. La sfida principale è incastrare in modo efficiente attrazioni, dinosauri, strade e vie d’uscita per fare punti, gestendo al tempo stesso risorse e risultati dei dadi. La partita finisce dopo un numero prestabilito di round; vince il giocatore con più punti vittoria tra edifici completati, esposizioni di dinosauri e uscite collegate.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30–45 min
Età
10+
Complessità
2,9 / 5
7,6 su Ludoyada 20,72 €AnimaliDadiLancio di dadiDraft ApertoCarta e matita

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
209
Partite registrate
114
Giocatori
57m 17s
Partita media
66
Nelle ludoteche
14
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,6/10

da 23 recensioni Ludoya

  • Thijs van den Hoven8,0

    Very good but quite hefty for a roll and write especially if you do not know DI well.

    Prime impressioni · 2 partite

  • Gab Pes8,0

    SELL

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Gli edifici devono essere collegati alle strade o al mio quartier generale per funzionare o fare punti?

Puoi collocare gli Edifici ovunque ci sia spazio e continueranno a fornire tutte le risorse e i VP di fine partita anche se non sono collegati, ma gli Edifici non collegati non possono essere visitati durante un Tour dei Dinosauri (quindi non faranno guadagnare bonus del tour). (pagg. 7, 9)

Come si collegano le strade — posso attraversarle o creare incroci a 3/4 vie?

Ogni Strada occupa una casella e collega esattamente due lati di quella casella; puoi prolungare o girare le Strade, ma non puoi creare incroci a 3 o 4 vie né attraversare Strade esistenti. (p. 8)

Che cosa succede al dado rimasto dopo il draft e prendo Minaccia dai miei stessi dadi scelti?

Dopo il draft, tutti ottengono le risorse e la Minaccia mostrata dal dado rimasto; non si prendono le icone Minaccia mostrate sui dadi che hai draftato personalmente. (pp. 10–11)

Posso impilare il mio dado su uno spazio azione già occupato e ricevo la Minaccia dei dadi coperti?

Puoi piazzare il tuo dado sopra un dado già presente per effettuare quell’azione, ma devi ottenere la Minaccia indicata sul dado occupante; se copri una pila, ottieni solo la Minaccia visibile sul dado in cima. (pag. 12)

Quando creo i dinosauri, costruisco sempre dei recinti e i dinosauri aggiungono immediatamente Minaccia ed Eccitazione?

Quando prendi "Crea dinosauri", segni ogni nuovo individuo, depenni il DNA speso e costruisci un Recinto solo la prima volta che crei una specie; ogni individuo che crei ti dà immediatamente il Pericolo e l'Eccitazione indicati per quella specie. (p. 13; vedi anche le regole sulle risorse/DNA a p. 4 e sull'Eccitazione a p. 6)

Come funzionano i Disastri e il Bilancio delle vittime? Quando muoiono i dinosauri e cosa succede alle Uscite del Parco cerchiate se i percorsi si interrompono?

Dopo aver ottenuto Eccitazione nella Fase del Parco in Funzione, segni una Morte per ogni Minaccia non messa in sicurezza e risolvi altrettanti Disastri (devi scegliere quelli che puoi risolvere completamente); le Strade/Gli Edifici distrutti creano macerie su cui non puoi costruire e, se un’Uscita cerchiata è scollegata alla fine della partita, fa 0 VP. (pagg. 16–17)

Scheda punteggio di Ludoya

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