Divine Right

1979 · Gioco di guerra

Divine Right

I giocatori vestono i panni di monarchi rivali che mobilitano regni umani, elfici, goblin, nanici e troll come strumenti di diplomazia e guerra. Il gioco combina battaglie tattiche su una mappa a colori con trattative diplomatiche e interpretazione dei ruoli, mentre ambasciatori, assassini e maghi influenzano alleanze e risultati. Il combattimento si risolve con dadi e segnalini, mentre carte e abilità speciali introducono magia e interventi divini. Le alleanze cambiano, le lealtà vacillano e le manovre politiche sono importanti quanto il successo sul campo di battaglia; giocare richiede una combinazione di negoziazione, pianificazione tattica e fortuna.

Giocatori
2–6 ideale in 4
Tempo di gioco
360 min
Età
12+
Complessità
3,2 / 5
da 87,78 €PoliticoFantasyLancio di dadiPoteri Variabili dei GiocatoriSimulazione

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.