First Contact: The Second Coming

Medievale

First Contact: The Second Coming

Visitatori angelici arrivano nell’Europa medievale, dove re e capi della Chiesa li accolgono come emissari del paradiso. I visitatori vogliono che gli umani si uniscano a loro tra le stelle, ma nessuna delle due fazioni comprende la lingua dell’altra. I giocatori si dividono in umani e alieni. Gli umani usano carte che raffigurano oggetti medievali per scoprire quali simboli gli alieni usano per le diverse parole. Gli alieni danno poi indizi simbolici per guidare gli umani verso determinate navi, mentre gli altri prevedono dove potrebbero andare per errore. La partita continua finché tutti i rappresentanti umani non sono saliti a bordo delle navi. Gli alieni ottengono punti raccogliendo umani, mentre gli umani fanno punti mandando persone nello spazio e decifrando le parole legate ai loro obiettivi segreti.

Giocatori
3–7 ideale in 7
Tempo di gioco
40 min
Età
12+
DeduzioneGioco da festaGioco a SquadreMemoriaSelezione Simultanea delle Azioni

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.