
Azione / Destrezza
Flicking Finches
I giocatori fanno evolvere i dischi-fringuello modificando caratteristiche come la dimensione del becco, quella del corpo e le striature. Poi fanno scivolare i loro fringuelli sul tappetino di gioco, cercando di fermarsi il più vicino possibile a Darwin e guadagnando semi in base alle caratteristiche che sta studiando. Dopo che Darwin ha disegnato un fringuello, Charlie si sposta sull’isola successiva delle Galápagos e i fringuelli lo seguono. Quando il taccuino di Darwin è pieno, vince il giocatore con più semi.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 10+
EsplorazioneLancio con il dito
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Sui tavoli di Ludoya
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- Giocatori
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