
2026 · Numero
Flip 7: With A Vengeance
I giocatori pescano carte da un mazzo condiviso, cercando di non rivelare due volte lo stesso numero durante un round e accumulando punti. Il mazzo segue uno schema di frequenza (un 1, due 2, tre 3 e così via) e include carte Azione speciali che modificano il punteggio e le mani degli avversari. A ogni turno, i giocatori decidono se continuare a pescare per costruire una serie e ottenere punti bonus, oppure mettere al sicuro i punti accumulati e concludere il round. Le carte speciali possono dimezzare i punti di un giocatore, rubare carte a un altro giocatore o costringere gli avversari a pescare carte aggiuntive, aggiungendo un’interazione diretta di tipo “prendi questo” al meccanismo di rischio e ricompensa.
- Giocatori
- 3–28 ideale in 7
- Tempo di gioco
- 20 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 1 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 75
- Partite registrate
- 188
- Giocatori
- 32m 53s
- Partita media
- 43
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
7,2/10
da 14 recensioni Ludoya
Kurtis9,0 The best version of Flip 7
Nessuna partita registrata
Charlie King7,3 Fun 4/5 · Interaction 4/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5
L'ha giocato 5 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se pesco un numero che ho già, faccio punti con le carte che ho raccolto?
No. Un doppione ti fa sballare: esci dal round e non fai punti. (Regolamento, p. 2.)
Se resto, le mie carte sono al sicuro dalle azioni degli altri giocatori?
No. Restare significa che non peschi altre carte, ma rimani in gioco e puoi comunque essere preso di mira dalle carte Azione o Modificatore. (Regolamento, pp. 4, 10, 12.)
Quando si fa il punteggio e cosa succede se faccio Flip 7?
Punteggio al termine del round: somma le tue carte Numero, applica prima ÷2 se presente, poi sottrai gli altri Modificatori. Girare sette carte Numero diverse termina subito il round e fa guadagnare 15 punti bonus. (Regolamento, pp. 2, 6–7.)
Le carte Modificatore contano come numeri o possono farmi sballare?
No. I modificatori non contano ai fini di un Flip 7 e non possono farti sballare; modificano il tuo punteggio, che non può scendere sotto zero. (Regolamento, p. 13.)
Se pesco una carta Azione dopo essermi fermato, devo fare un altro turno?
Risolvi la carta Azione, ma non rientri nel round. Le carte Azione possono bersagliare i giocatori che sono rimasti, e vengono scartate dopo l’uso. (Regolamento, p. 10.)
Posso raccogliere due 13 senza sballare?
Sì: Lucky 13 ti permette di raccogliere un secondo 13; entrambi fanno punti e contano ai fini di Flip 7. Un terzo 13 ti fa sballare. (Regolamento, p. 10.)
Gratis, sul web, Android e iOS
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