
2013 · Fantasy
Il Deserto Proibito
Esplora le rovine di un’antica città nel deserto per trovare i pezzi di una macchina volante sepolta, prima che il caldo e la sabbia travolgano la squadra. I giocatori collaborano nei panni di specialisti, muovendosi su una griglia di tessere in continuo cambiamento, scavando le tessere e raccogliendo i componenti, mentre gestiscono l’acqua e l’esposizione alle tempeste. Le tempeste di sabbia casuali e il caldo crescente mettono pressione, costringendo il gruppo a coordinarsi, condividere le risorse e pianificare per assemblare la macchina e fuggire. I continui cambiamenti del tabellone e le abilità specifiche dei ruoli influenzano le tattiche del gruppo.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 378
- Partite registrate
- 261
- Giocatori
- 37m 26s
- Partita media
- 195
- Nelle ludoteche
- 13
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
6,9/10
da 84 recensioni Ludoya
Garfield7,0 #46 [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Very strong theme --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Repetitive but ok --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Everytime and everywhere --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing luck, you can loose a lot of times just because of card drawing bad luck --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Mäh --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Should be easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Depends on how much discussion there is about every movement --> [/c]
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Oscaarz7,0 Really cool! Easy to play, best forbidden serie!
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A harder and more complex version of The Forbidden Island. This one is more difficult, but I think The Forbidden Island is a bit more enjoyable, but still a great game.
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Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quante azioni ho durante il mio turno e muoversi consuma un’azione?
Puoi effettuare fino a 4 azioni per turno (da 0 a 4) e muoverti su una tessera adiacente non bloccata spendendo 1 azione per movimento (niente movimenti diagonali) (p3).
Devo scavare una tessera prima di poter raccogliere un pezzo della macchina volante?
Sì — raccogliere un pezzo della Macchina Volante già rivelato costa 1 azione e il pezzo deve trovarsi su una tessera scavata e non bloccata; se il pezzo si trova su una tessera non scavata, devi prima scavarla (p3, p4).
Posso muovermi su o attraverso una tessera che ha 2 segnalini sabbia?
No: una tessera con 2 o più segnalini Sabbia è considerata bloccata/invalicabile e non puoi muoverti su di essa né attraversarla (p. 3; vedi l’accumulo della sabbia a p. 6).
Se mi trovo su una tessera con 2 o più segnalini Sabbia (sepolta), posso comunque effettuare azioni?
Se la tua pedina si trova su una tessera con 2 o più segnalini Sabbia, sei sepolto e devi far rimuovere la Sabbia fino a ridurla a uno o zero prima di poter compiere altre azioni; i compagni di squadra possono spendere azioni per liberarti (p. 6).
Quando peschiamo le carte Tempesta di Sabbia e cosa fa una carta "Il vento soffia"?
Dopo aver effettuato le azioni, pesca un numero di carte Tempesta di sabbia pari al livello attuale della Tempesta di sabbia; le carte Vento soffia spostano nella buca della tempesta il numero di tessere indicato (muovendo insieme alle tessere eventuali pedine, segnalini e parti) e poi piazza un segnalino Sabbia su ogni tessera spostata (p. 5).
Condividere l’acqua o passare l’equipaggiamento è un’azione?
No — i giocatori sulla stessa tessera possono condividere l'acqua e passarsi le carte equipaggiamento gratuitamente in qualsiasi momento, anche se non puoi mai superare la capacità massima della tua borraccia; nota che le carte tempesta Il Sole Picchia obbligano a bere se non ti trovi in un tunnel o al riparo (p3, p6).
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