
2010 · Gioco di carte
7 Wonders
I giocatori guidano una delle sette città antiche, raccogliendo risorse, sviluppando il commercio ed espandendo l’infrastruttura militare e civile mentre costruiscono una meraviglia architettonica in più fasi. La partita si svolge in tre Ere. In ogni Era i giocatori draftano carte da una mano, le giocano subito per pagare le risorse, ottenere effetti commerciali, aumentare la forza militare o fare punti vittoria, poi passano le carte rimanenti a un vicino. Le plance città individuali (fronte-retro) danno poteri iniziali e spazio per costruire le fasi della meraviglia. I conflitti militari con i giocatori adiacenti si risolvono alla fine di ogni Era, e il punteggio somma i punti delle carte, delle fasi della meraviglia e di altri bonus per تعیینare il vincitore.
- Giocatori
- 2–7 ideale in 7
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 3359
- Partite registrate
- 2544
- Giocatori
- 41m 27s
- Partita media
- 495
- Nelle ludoteche
- 29
- Nelle liste dei desideri
- 3
- Preordinato
7,4/10
da 291 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Nina7,4 Divertimento 4/5 · Interazione 4/5 · Attrattiva 2/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 5/5 · Accessibilità 4/5
L'ha giocato 7 volte
Fun 4/5 · Interaction 4/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5
Prime impressioni · 2 partite
Vardak7,0 Very good game as step before playing an strategic eurogame. You need to choose an strategy and focus on it, but several factors are giving you victory points. On advanced levels, it can be a quick game with almost zero AP.
L'ha giocato 63 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Spendo risorse quando costruisco una carta e posso riutilizzarle in seguito?
Non spendi le risorse: la tua produzione rimane disponibile a ogni turno. Le risorse acquistate dai vicini possono essere usate solo nel turno in cui le compri. (Regolamento, p. 4)
Posso comprare risorse da entrambi i vicini? E quanto costa?
Sì. Ogni risorsa acquistata da uno dei due vicini costa normalmente 2 monete, e puoi acquistare da entrambi nello stesso turno; devi già avere quelle monete all’inizio del turno. (Regolamento, p. 4)
Quando costruisco una fase della Meraviglia, devo pagare il costo della carta o quello della Meraviglia?
Paga il costo indicato per la tappa sulla tua plancia Meraviglia. La carta che usi come segnalino viene messa a faccia in giù sotto la plancia e non ha altri effetti. (Regolamento, pag. 5)
Risolviamo i turni uno alla volta? E in che direzione passano le mani?
I giocatori scelgono una carta e svolgono le proprie azioni simultaneamente. Passano le mani verso sinistra nelle Ere I e III, e verso destra nell’Era II. (Regolamento, pag. 5)
All’ultimo turno di un’Era, ottengo 3 monete per la carta che non gioco?
No. Scegli una delle due carte da giocare, mentre l’altra viene scartata senza ottenere monete. (Regolamento, p. 5)
Come si calcolano i punti dei simboli scientifici: conto separatamente i gruppi di simboli uguali e quelli di simboli diversi?
Sì: i simboli identici valgono il quadrato del loro numero per ciascun tipo di simbolo, e ogni set completo composto da tutti e tre i simboli diversi vale 7 punti. Somma i due punteggi. (Regolamento, p. 6)
Foglio dei punteggi ufficiale
Scheda dei punteggi di 7 Wonders
Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.
Fogli punteggio e assistenti di gioco
- Partita completa
- Punteggio finale
- Scheda punteggio definitiva
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