Gearworld: Terre di Confine

2013 · Politico

Gearworld: Terre di Confine

I giocatori assumono il ruolo di bande di predoni in un paesaggio post-apocalittico, dove le macchine in rovina e i rottami delle perdute Città del Cielo sono le risorse principali. A ogni turno, i giocatori raccolgono e spostano risorse, costruiscono strutture (armi, mezzi di trasporto e imponenti opere celesti) e si contendono il territorio con i rivali. Per costruire gli oggetti, le risorse devono trovarsi nello stesso luogo, quindi la logistica e la pianificazione dei trasporti sono fondamentali. Il combattimento e il controllo delle aree permettono ai giocatori di sottrarre segnalini agli avversari o difendere i propri possedimenti, bilanciando gli investimenti tra la potenza militare e la costruzione a lungo termine delle opere celesti. La vittoria si ottiene costruendo con successo le opere celesti richieste e mantenendo abbastanza forza da proteggerle.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
60–120 min
Età
14+
Complessità
2,9 / 5
5 su Ludoyada 15,00 €Industria / FabbricazioneGioco di guerraMovimento per AreeCommercio

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Partite registrate
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Giocatori
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5,0/10

da 1 recensione Ludoya

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