Rex: Final Days of an Empire

2012 · Combattimento

Rex: Final Days of an Empire

Negli ultimi giorni di un regno imperiale morente, fazioni interstellari rivali competono per controllare distretti chiave all’interno di una vasta città grande quanto un continente. I giocatori comandano civiltà asimmetriche, mobilitano truppe e schierano leader con abilità diverse, negoziando, formando alleanze e tradendosi a vicenda. L’influenza viene raccolta dalle aree controllate e spesa per far passare di nascosto le forze oltre un blocco orbitale; gli scontri militari si risolvono quando le forze avversarie entrano in contatto e dipendono dalle truppe impegnate e dalla forza dei leader, con la possibilità che tra i comandanti si nascondano traditori. Una flotta Sol in movimento bombarda periodicamente la mappa, costringendo i giocatori a cercare luoghi protetti o a subire devastazioni. Le partite combinano diplomazia, combattimenti tattici, informazioni nascoste e poteri delle fazioni variabili, offrendo diversi percorsi strategici.

Giocatori
3–6 ideale in 6
Tempo di gioco
120–180 min
Età
14+
Complessità
3,3 / 5
5,9 su LudoyaPoliticoFantascienzaMovimento punto a puntoMaggioranza/Influenza di areaPoteri Variabili dei Giocatori

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
21
Partite registrate
34
Giocatori
1h 32m
Partita media
43
Nelle ludoteche
4
Nelle liste dei desideri

5,9/10

da 13 recensioni Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Prime impressioni · 1 partita

  • Garfield2,0

    17 Don't think I will ever get 5-6 people to play a maybe 3-5 hours long game?! Blind bidding for strategy cards? And other random and take that stuff and I came to the conclusion that I would not enjoy such things.

    Nessuna partita registrata

  • Floro6,0

    juegp ambientado en TI que no mata mucho

    Prime impressioni · 1 partita

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