Greyhounds

1985 · Sport

Greyhounds

I giocatori piazzano scommesse segrete e fanno gareggiare i loro levrieri in tre corse di lunghezza crescente. A ogni turno, scelgono e rivelano contemporaneamente una carta numero: si muove solo il levriero con il numero più alto, avanzando di tante caselle quanto la differenza tra la carta più alta e la seconda più alta. Dopo la terza corsa, vince il giocatore con più soldi.

Giocatori
3–4 ideale in 4
Tempo di gioco
90 min
Età
14+
Complessità
2 / 5
GareScommesse e BluffSelezione Simultanea delle Azioni

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.