
2015 · Fantasy
Harbour
I giocatori muovono un lavoratore in una piccola cittadina per visitare gli edifici ed eseguire azioni come raccogliere Pesce, Bestiame, Legname e Pietra, scambiare risorse o sfruttare gli effetti speciali degli edifici. Le risorse vengono spese per acquistare edifici da un mercato centrale visibile; gli edifici acquistati diventano nuovi spazi di collocamento per quel giocatore e vengono rimpiazzati pescando da un mazzo mescolato, rendendo diverse le opzioni disponibili in ogni partita. Un tracciato del mercato modifica il valore delle risorse ogni volta che viene acquistato un edificio: le risorse utilizzate perdono valore, mentre le altre lo acquistano. Perciò, scegliere il momento giusto per gli acquisti e gestire le conversioni delle risorse è fondamentale per determinare il punteggio. La partita termina dopo che un giocatore ha acquistato un quarto edificio; vince chi totalizza più punti edificio.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30–60 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,1 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 52
- Partite registrate
- 57
- Giocatori
- 40m 50s
- Partita media
- 31
- Nelle ludoteche
- 1
- Nelle liste dei desideri
5,3/10
da 17 recensioni Ludoya
SrCornelius6,0 Local-(144)
Nessuna partita registrata
A resource-gathering game with a very interactive market. PROS - The game is very interactive, and while some tricks can get annoying it is not difficult to adapt yourself to the circumstances. CONS - It seems quite limited, and most of the options available are different ways of getting the same things. - Some investments, like trying to get multiple anchor icons, feel kinda useless due to the minimal development in the game and the random composition of the buildings offer. - The game overall feels a bit fiddly, not resulting in a solid experience.
Prime impressioni · 1 partita
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