Himizu

2026 · Ambientale

Himizu

Due spiriti elementali—Fuoco e Acqua—si contendono il controllo di una radura nella foresta. A turno, i giocatori muovono le proprie pedine spirito su un tabellone condiviso, distribuendo fino a tre punti movimento per turno tra le proprie pedine e attivando gli effetti del terreno quando le pedine lasciano le caselle (per esempio, le fiamme lasciano dietro di sé terreno bruciato). Ogni spirito dispone inoltre di un set unico di quattro poteri, che costano pietre dello spirito. Le pietre spese vengono passate all’avversario e hanno un valore diverso a seconda di chi le possiede: i giocatori devono quindi valutare attentamente se usare i poteri significhi rafforzare l’altra fazione. Fuoco mira a creare e mantenere 16 caselle di terreno ardente/carbonizzato; Acqua vince rimuovendo tutte le fiamme oppure impedendo a Fuoco di raggiungere il proprio obiettivo fino alla fine del 10º round.

Giocatori
2
Tempo di gioco
20 min
Età
10+
Complessità
2 / 5
6,6 su Ludoyada 23,95 €Strategia astrattaMovimento su grigliaGriglia quadrataPosizionamento Tessere

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
35
Partite registrate
36
Giocatori
15m 30s
Partita media
19
Nelle ludoteche

6,6/10

da 4 recensioni Ludoya

  • Jugador Inicial8,0

    Played the final prototype a couple of years ago and the feelings were amazing. Easy rules but deep strategy. The kind of abstract games I really enjoy. The assimetry between both players are really well balanced. Can't wait to see the final result and enjoy the game at home. EDIT: After playing the retail version, the game is still awesome. Well balanced asymetric game. One of my 2p exclusive games. Absolutely recommended.

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